K让我打电话过来,叫你别着急。”
我不由得一阵感动,在战斗方面,还是PK就是王道了解我,一打退敌人,就让雪舞通知我来了。
不过,谁人这么大胆,居然敢摸我们的老虎**?
进入游戏后,我风风火火地赶到风破城,雪舞他们早上曾经战斗过的地方,他们正在等我。
“怎么样了?”一见面,我劈头就问道。
“什么怎么样了?”PK就是王道显得莫名其妙的。
“就是早上怎么打的啊?”我问道。
“这你问雪舞吧,我懒得说。”PK就是王道说道。
“说!”我转向雪舞。
“也没什么嘛。”雪舞轻松地说道“你发展的技术,你自己应该清楚是什么打法。”
经他这么一说,我不由得意地想起自己的战略思维来。
多年游戏的我,脑中充斥着攻击力、防御力和闪避率这三个属性,当然,还有多种多样的魔法控制能力。
游戏也就是这么一回事。
攻击力!
在这个游戏中,要拥有强大的攻击力,并不是玩家本身的攻击能力。
虽然战争中集团的力量也是非常恐怖的,但是相对而言,对方也拥有同样的能力。
我喜欢玩魔法师,魔法师利用的,就是本身之外的力量。
所以,我的思维就是,要在本身之外寻找攻击补充的方法,而这个方法就是城战攻防系统。
弩矢车、投石车、魔法陷阱、移动式攻击箭楼、魔晶石炮等等就是这一类攻击的补充能力。
低级的弩矢车和投石车虽然不怎么样,但高等级的却是威力惊人。
弩矢车攻速快,攻击范围小,低级的是五米范围,高级的扩充到十米,攻击力相比较投石车小一些。
投石车攻速低,攻击范围大,低级的十米,高级的达到二十米,攻击力比弩矢车大一些。
在实战中,我发现弩矢车由于是平射,攻击速度快,弩矢从发射至到达目标最多只需要三秒。
投石车投出的巨石是呈抛物状的,所以从发射到落地至少需要五秒到十秒,而且在巨石在半空中还会发出尖啸之声,敌人很容易发现被攻击,并采取规避行动,这样很难打到移动中的敌人。
所以我仔细衡量了其中的利弊之后,我大力发展了弩矢车为主战武器,升级到了最高级。
为了体现战争的多变性,我也将魔法陷阱升级到了较高级。
本来我也想升级到魔晶石炮的,但是魔晶石炮需要大量的高级魔兽晶核,还需要一种叫“恶魔之心”的物品,可问谁也不知道这个物品的来历,我只好放弃。
弩矢车和投石车虽然也需要大量的木材,但练采矿和伐木的人多得是,所以也比较容易升上来。