得的认同了他的话“所以说旅行这样的事情更加的有乐趣?”
“如果…我们的生命是永生不找到真正能够感兴趣的东西那不是一件太残酷的事情吗?”
“等到把女神消灭了再说吧!”雅罗尔嗤笑了一声走下了台阶到了杂草丛生的地面上“确实是该走了。走吧。如果觉得旅行是一件能够感兴趣的事情倒也不错。”
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寻找永恒之心寻找女神。
谁知道要耗费多少的时间呢?
这块大6语言、风俗、人情、地理、历史。一切都是未知的。或者这真的会是一件很有趣的事情吧!
因为一切都完全未知…
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后记:
这篇风起正文至少是完结了。虽然写了这么多字我自己开始都没有想到。
这是某水第一篇这么长的文章…
不管如何能够在这么长的一篇文章后面标上“后记”“完结”这样的字眼真的是非常的感动啊!
不能否认这篇文章的缺陷非常的多。最开始写的时候某水就做好了历史设定、世界观设定和实力的基本理论:半完美体理论和血脉理论。然而那个时候的某水却没有注意到这个构架实在是太大了。
当时作出的设定就是:“雅罗尔不断追寻历史和世界的真相最终在和其他的人联合杀死了双子女神的半身后离开这块大6平息大6上的战争”这样的一个故事。
可是主线剧情虽然做出却不够完善。写一个这么庞大构架的故事某水的准备确实不足。
比如说感情的方面虽然说人物的暴走貌似反而成为了感情戏的一个戏的惊喜但是本人对这个男主的准备不足导致这篇故事的感情就陷入了瓶颈状态变得难以描写起来…因为在伊斯利成了男主之后某水的心态还是调整不过来(因为原本实在是不怎么喜欢这个家伙的)。这也是后期剧情拖沓的原因之一。
然后我一边写才一边现自己的构架实在是太大到了后期难以把握住的原因就是因为这个。把事件的大量堆砌(前期的准备工作不足)就导致了后面的情节拖沓。
而且描写中心的转移说真的雅罗尔这个角色到了后期写的就没有前期那么好伴随着整个故事的难以把握可以说后期的剧情是很拖的…有些东西不能不写因为前期的交待不足。可是写了又出现了剧情长期处于低潮状态的情况。
这两个可以说是这篇文的主要缺陷其他大大小小的缺陷多半是伴随着这个延伸出来的。
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当然还有其他的一些问题比如说视角的转换度和描写方面的不自然;剧情长期的无起伏缺少高潮;战斗描写的硬伤;阴谋描写的缺陷等等等等。
在圣都之战前就有人说这篇文已经烂尾就看烂尾到什么程度。但是我还是把想要写的东西预定要写的剧情都写出来了。烂尾到了什么程度就看大家的评价了。
可以说风起这一篇是某水真正尝试写作的开始(虽然这么长的学习有点离谱)。出现了很多问题某水会尽量在之后的小说中改进(只要能够把写作坚持下去)。虽然不知道这进步的度是慢还是快但是总归会有进步的。
不过在这本书某水还是找到了一点信心那就是至少还算比较成功的描述了几个人物(比如说伊斯利)原创剧情的安排似乎也不算太差。说明某水在写作上还是有可以挥的地方的…
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