同样没死灵之塔控制的死灵数量也是有限的,这与死灵之塔的汇集速度有关,每一
魂之力汇集速度代表着能够多控制一名死灵战士。
若是自聚集的
魂之力达到10万
之后,死灵之塔还可以继续升级,那边是死亡之塔,也是通灵塔这个分支的终极版本,威力自然不是通灵塔所能比拟的。
,成为行尸走般的死灵,成为死灵之塔的爪牙与护卫,只要不被破坏的粉碎,其就能在死灵之塔下一次次的复活,直至死灵之塔中储存的
魂之力耗尽。
光明之力的奇妙不在魂之力之下,它不仅没有办法作为亡灵的
粮,反而对亡灵
有
大杀伤力,但这
光明之力却是植
们的最
,等到夜幕降临之后,这些光明他白天
收的光明之力可以让他们变成一个个耀
的超级小太
,为植被的光合作用提供充分的能量,等若让植被的增长在此凭空增加一倍。
死灵之塔的炮弹是实溅
,其面杀伤力对上地面
队的时候,绝对能发挥
最
的威力,但是当对上空中目标的时候,就类似于
炮打蚊
了,相当无奈。
另一个惊喜还是小鬼总监创造的。
作为一名邪神,死亡之神并不容易在普通民众获得信徒,想要从圣光城抢夺信徒的话,雷动需要一个正义神灵。
只要黑城的通灵塔一建造完,光明塔的建造将会立提上日程。
所以,通灵之塔的升级是错
行的,力求两者不偏科,没有攻击死角。
这些死灵类似于缚地灵,他们只能在死灵之塔的可笼罩范围内活动,若是了死灵之塔,他们就会重新变成一
尸
,同时,若是召唤他们的死灵之塔被毁灭的话,他们也跟着死灵之塔一起彻底死亡,因为他们本来就是死灵之塔的衍生一
分。
但这些死灵的缺陷同样也是致命的!
死灵不同与亡灵,他们不备灵魂与灵魂之火,是没有办法像亡灵一样自我修炼成长的,她们唯一增
实力的办法就是杀死活人,获得敌人死亡那一瞬间释放
来的死气,杀死的敌人越多,他们也就会越
大。
好在这一,经验丰富的小鬼总监在建造通灵塔之前,就已经将这一起考虑
去了,并制定有最完
的升级计划,到时候只需要
照原先指定的图纸
行升级便可以了。
其利用价值不言而喻。
不知不觉间,双城正在被雷动打造成铁盘一块,势要将多塔
发挥到极致。
不过幽魂之塔发的是灵魂攻击,更加令人防不胜防,不过其利用的不再是尸
,而是那些被杀死生灵的灵魂,将其制作成幽魂战士。
…
认可正是信仰的开始。
幽魂之塔的灵魂攻击则是直接锁定目标行灵魂攻击,情况自然不一样,加上其制造的幽魂战士是
有浮空能力的,空中目标自然不在话下。
光明塔可以像通灵塔一般,利用光明之力自行升级,下一等级之后,同样备攻击能力,再加上加速城市法师塔地脉之力汇集速度的功效。
双城的第二座神殿也建立了起来——公正神殿。
这个建造大拿,据通灵塔的建造原理,翻新设计
了一
可以在白城建造、汇聚光明之力的光明塔。
对于那些无法获得公正待遇的人来说,公正之神是比较容易获得共振的。
两者并没有弱之分,只不过偏向各有不同。
公正之神亚瑟王绝对是一个不错的选择,陨落之前,他也是光明诸神中的一员,同光明之主一般同样于圣殿骑士团,力量也是圣光,唯一区别是,光明之主的
心教义是光明,公正之神的
心教义则是公正。
雷动禁不住暗暗叹,自己确实捡了一个宝,若是让他自己胡
建造一气的话,还不知
要浪费多少人力
力。
幽魂之塔的升级条件倒是和死灵之塔一般无二,同样要求10万魂之力,终极版本为九幽之塔。
虽然同样有一定的地面杀伤能力,但是比起群攻的死灵之塔还是略有不如的。
幽魂之塔与死灵之塔有着同工异曲之妙。
雷动原想让少女圣殿骑士艾丽尔担任公正神殿的大祭司,但其对此毫无兴趣,用她的话说,她的路必须用自己的实力去认证,这
份现在或许能够帮助她快速获得力量,但是以后其将会成为限制她实力更
一步的枷锁。
这让雷动想起了前世的太能,不过这光明之力远比太
能更加神奇。