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1展示部分(1/3)_如何写作科幻奇幻小说_科幻_聚小说

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1展示部分(1/3)

1、展示bu分

无论哪zhong小说,写作技巧都是相似的。但对科幻/奇幻小说作者有一些需要特别注意之chu1。别被本章的chang度误导了:我写得较为简略,是因为基本概念并不复杂。但其中涉及到的技巧很难,需要亲自实践——特别是关于展示bu分的chu1理。最好是反复阅读本章,并尝试将下面提到的技巧用在你自己的小说里。

1。Exposition

一、展示bu分

科幻和其它小说的不同点之一是展示bu分,也就是如何将必要的信息次第展示给读者。也许你觉得上一章中我给出了两条互相抵chu2的建议:首先我警告你在悬念小说中不要写任何的序言,应当跟着主视点角色的视线逐步描绘出混luan世界的全貌。然后我又说不要隐藏信息,要让读者了解得至少和书中的角色一样多。

这并不矛盾,而是一zhong平衡。这就像guan溉作物:水太少了,植物会干枯死亡,太多了又会使gen腐烂。信息就是给读者浇的水。它就是小说的生命,必须掌握其平衡。给出过多杂luan的信息会让读者眼花缭luan,抓不住重点,太少又会使读者就无法了解情节的进展。两zhong情况都会令人困惑急躁,心生厌倦。很快读者就会掂出你的斤两,对你敬而远之。

正确的zuo法是把好笼tou,让信息一点点从情节中liu出,够让读者了解正在发生的事就行。如果读者必须先知dao一件事才能理解一幕情景,那么你要么在当时写出这件事,要么确信读者在前文中已经读到过,并且会记得它。特别是,如果主视点角色知dao一些会赋予当前发生的事件另一zhong意义的信息时,读者也必须知dao这些信息。但是如果他(她)不知dao,那暂不告诉读者也完全没有问题。

在科幻和奇幻小说中,这个平衡特别难以达到。因为我们的故事是在异世界发生,我们不仅要介绍人物和当时的场景,还得让读者知dao这个世界的物理和魔法规则,并展示当地奇特的风土人情。

以前在科幻小说的创始时期,关键信息是成堆地扔给读者的。一般采用的方式是让一个角色向另一个作解释。如果谈话双方早已知dao这些信息,这样的chu1理手法便相当糟糕:

“如你所知,史密斯博士,二次反应qi可以让任意一组原子中的电子带上相反的电荷,成为正电子。”

“是的,惠特利博士,因此除非把反应qi建在能量极高的布得雷场中,否则一定会立即引起大爆炸。”

“而在新斯科舍,可以维持高能量布得雷场的地方就只有——”

“没错,麦里费斯博士的实验室就建在他芳迪海湾的游艇上。”

我想不必再多加解释。这样的展示bu分现在已经无人使用了。

今天展示bu分的写作更加困难。因为现在liu行使用非常严格的第三人称视角,也就是读者只能了解主视点角色的所见、所闻、所想,故事讲述者不能明显地插入评论。今天大bu分职业作者使用这zhong视角,因为它有极大的优点。但其短chu1就是你一般无法注意到主视点角色未曾注意到的事物,或者“考虑”任何他没有考虑到的事。

这对科幻/奇幻小说作者的确是挑战。如果你的主视点角色是你试图描绘的外星社会的一员,他是不会忽然注意到他一生都习以为常的事物的。

因此你得非常小心地给出信息,经常是通过暗示。得到直观印象的最好方法就是仔细研究奥克塔维亚·ba特勒的《野zhong》的开toubu分。(我之所以选择这bu小说,是因为ba特勒chu1理展示bu分的技巧出类ba萃,也是因为这bu小说非常出色,可以让你ti会纯粹的阅读乐趣。)

多罗去查看他的一个zhong子村所剩的东西时,偶然发现了那个女子。

你实际上已经得到了许多信息——但这zhong写作手法会让你未曾意识到自己已经了解了很多。

命名。首先,我们知dao了主视点角色的名字:多罗。以后我们会发现多罗有

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