你就别这么说了。他连我都不告诉呢!”这是丝凯依的声音。
执行总裁:“喂,我说,最近究竟是怎么回事?设计部的人一直抱怨,说是S级任务完成的速度太快了,以至于他们的工作压力过大。”
发行部经理:“这也是没办法的事情,只能怪他们把任务设计得太简单了。”
执行总裁:“恐怕不是这样吧。听他们说,克雷吉团队在短短的半个月内,连续完成两个S级,这是怎么回事?”
市场部经理:“这件事还是由我来解释一下吧。”
执行总裁:“嗯?那好吧,你说。”
市场部经理:“克雷吉和道提斯特团队斗上了,他们连续从罗尔手中夺走了两个S级。”
执行总裁:“这又怎么样?这跟半个月完成两个S级有什么关系?”
市场部经理:“是因为罗尔,他的效率太高了点,S级任务对于他来说,好像是偏简单了点。再加上克雷吉团队强横的实力,两个S级任务自然用不了多久。”
执行总裁:“这样可不行,以目前公司设计部的规模而言,每年只能设计出四个左右的S级。如果要增加任务数量的话,那就意味着必须增加人手,提高成本。”
发行部经理:“为何不降薪呢?这只能怪设计部的人无能,任务过于简单!”
执行总裁:“话是这么说没错,但是一旦引起设计人员不满,恐怕会影响今后的任务质量,这可是个恶性循环。”
市场部经理:“我看也不妥,还是适当地增加些人员吧,反正最近这个游戏卖的不错,业绩一直在增长当中。另一方面,我们把S级任务的发布间隔再扩大些,降低设计部的压力。”
执行总裁:“这样也好。但关键是得有人压制那个罗尔和克雷吉团队一下,可不要搞得让他们两支团队包揽了所有的S级才好!”市场部经理:“我知道了,下一步,我们会吸引一些更有趣的玩家进入游戏,以分散这两支团队的实力。与此同时,统治者团队似乎也正在蠢蠢欲动,他们迟早会出手打破现在的格局的。”
发行部经理:“那就拜托你了。”
克雷吉团队近期的强势也引起了统治者们的关注。
“奇怪!‘饕餮之客’死了,克雷吉反而更强了,这是怎么回事?”司法官对此相当纳闷。
“连续完成两个S级并不算奇怪,只是效率太高了,有违他们的惯例。通常没有半个月的先期调查,他们是不会轻易出手的。这次却是在半个月之内搞定两个任务,确实有点不正常!”议长也是百思不得其解。他转头问联络官“米斯特里那边呢?有什么动静?”
联络官无奈地耸耸肩“谁知道呢,那支团队永远都是那么神秘。”
“那么道提斯特呢?那支新贵团队,他们究竟和克雷吉对上了没有?”这是治安官最关心的。
“嗯,很难说呀,这支团队。他们刚刚崛起,人面还相当陌生,下属团队几乎就没有认识他们的。”联络官虽然负责统治者团队的情报工作,但事实上他本人并不擅长情报打听,只是利用“远方的呼唤”这项特技,随时可以召唤派出的情报人员而已。“不过据说那个‘军师的谋略’是个行事非常张扬的人,总是围绕着S级在活动。”