所以,我选择了另外一条路——创造
“属于自己的规则”说起来只是一句话,但到底该怎么去
呢?
留恋的东西并不多,尽那个世界并不完
,但是,那里始终是我的家,哪怕只是看一
也好,我也想要回去。一旦我选择了亚雷斯塔这条
路,那么,就算最后我占有了所有的规则(姑且不论这可不可能),我也被限制在这个世界中了,想要回家的愿望也就永远也不可能实现了。
Ps:终于写来了,要把脑
里的设定通过文字表达
来真不是一件容易的事。
前世只是一个宅男的我,即使有了无比大的力量,骨
里还是有着一个最大的弱
——怕死。虽然心中知
那一步早晚要走,但这个“早晚”的弹
是很大的,只要我愿意,完全可以拖个几十年再走。反过来,如果我选择走这一步,那么只有两个结果,要么成神,要么变鬼,而且变鬼的几率远远大于成神。这个世界我有太多的割舍不下,
人、兄弟、家人、朋友…一想到可能就此与他们永别,我的心就动摇得更厉害了。至于右方之火,既然原著里他失败了,那么现实中再失败一次也不是什么奇怪的事情——虽然明知
剧情已经改变了很多,但我还是自己欺骗着自己。
创造不可能是完全没有依据的,就像一个石时代的原始人绝对想象不
飞机是什么东西一样,想要创造“属于自己的规则”,先必须了解已有的规则。这方面,学园都市的能力开实际上就是对规则越来越
的了解,当达到LV5的时候,就有了解析规则的资格。(原著中提到的时代力量,我认为就是对于自
规则的认知程度。一方通行的规则无疑比艾华斯质量更
,但对自
规则的认识远远低于艾华斯,所以一下
就被秒杀。)规则的原理,能够达到的效果,适用的情况…这一切甚至要比规则的占有者更了解。当对规则的解析达到了极限,接着所要
的就是逆向回溯规则产生的那一刹那,在自己的
里重现那一刹那的光景…
要作比较的话,亚雷斯塔的
路就像是前世洪荒小说中的
祖鸿钧,追求的是最后“合
”,而我选择的
路就像是盘古,无中生有,开天辟地。鸿钧和盘古到底哪一个比较
,我没有评论的资格,但无疑,鸿钧成功了,而盘古却是
陨化为了天地。无疑,我选择了一条远比亚雷斯塔困难得多的
路。
在英国见到右方之火的时候,我已经完成了对规则的解析(“神之右席”的四人分别专攻组成世界的四大要素——地火风之一,四人合在一起就是构成世界的基础框架,其他能力和
术就是填补这个框架的砖石),就差最后的
改造和创造规则了,但是,就是这最后一步让我犹豫了。
当然,无论选择哪一条路,都有一个不可或缺的前提——。我对那句“以凡人之躯聆听天意”不屑一顾的第二个理由也由此产生了——占有规则,就意味着
成为了规则的载
;创造规则,更是要在
里重演开天辟地的那一刹那,光是想象就可以知
所需要的
度有多么的可怕。这样的
度“凡人之躯”怎么可能撑得住?所以,对
的改造是势在必行的。这一
上,选择占有规则的LV6再次占据了优势——先,这一条路需要的
度远远小于创造规则。然后,人类的
本
就是这个世界的产
,本质上就符合这个世界的规则,只要成功占有规则,则
自然而然就会向规则靠拢,虽然仍然有着极大的风险,但毕竟有了一个方向。而创造规则就要一切自力更生,完全凭自己的意志与力量改造成能够承受“开天辟地”的
大
。在改造
的过程中,只要有一
的差错,结果就是灰飞烟灭。(顺便说一句,前面提到的安倍晴明就栽在这上面,他好运地找到了一条没有被占据的规则,却在改造
的时候失败了)
直到那三个女现在我的面前…