厚,3亿也不过是个小儿科。可3个亿毕竟不是小数目,薛芷若竟然这么大胆地一口气就投入这么多资金到这个很有可能会亏本的计划中,着实让我吃惊不少——我原本只是打算投入1千万来着。
薛芷若笑着说“别这么吃惊。虽然我没看过你们的那个扶植计划的具体内容,不过你的大致想法我是知道的。你是想通过这个扶植计划来带动国内的游戏市场吧?具我近到的调查所知,国内地游戏产业还很不成熟,虽然也有那么几家知名的游戏制作公司,可是值得称赞的游戏实在太少,与国外的优秀游戏比起来实在太难看了一点。更不提国内许多的中小游戏公司根本不具备市场竟争的条件,我想用不了一、两年,这些游戏公司都会被淘汰。”
真是一针见血啊!具我上一世的记忆所知,98年过后,:中小游戏公司纷纷退出了游戏市场。而国内的一些大的游戏公司如西山居等等,也是苦苦支撑,这种情况一直到了2000后,随着网络游戏地发展才有了好转。
薛芷若继续说道:“游戏产业在中国还是新事物,虽然很快被一部份年青人所接受,但对于整个社会来说。它还不被大多数人理解,被社会排斥。嗯,前段时候还看见报纸上说游戏是什么来着?电子海洛因?所以说,现在在中国一家独大并不见得就是好事,只有把整个市场都带动起来了,游戏像电视那样进入每个家庭,让人习以为常,才会获得更大的利益。对吧?”
我就差点没给薛芷若鼓掌了,虽然我的那个扶植计划远远不止这些,不过核心意义大致上就是薛芷若所说地那样。
“不过小枫。”薛芷若话锋一转。有些俏皮的说“你人虽小,可心却一点也不小呢。如果这个计划真的能成功,无疑颠峰公司会成为中国游戏产业的龙头老大。”
我笑了起来“那么芷若,你也想在游戏业里插上一脚?”
“嗯哼。”薛芷若毫不掩盖自己的野心。“既然林氏集团已经开始为做周边产品做准备,那意味着林氏集团也算入了这一行,你知道我的性格,要么就不做。要做就做大的。看着现在国内的行情,想做周边产品这一行,主动权都在别人手中,这是我很不喜欢地。所以我想通过你的这个计划,全面带动国内的动漫游戏市场。”
听到薛芷若如此一说,我大概明白了她地意思。确实,以现在的中国国情来说,绝大部份周边产品都是为日本而做。主动权在日方,这对林氏集团是很不利的。如果能带动国内的市场,那意义自然就不一样了。
不过,如此一来,这个扶植计划的风险也就越就越大了。因为知道上一世历史的走向,我知道要扶植游戏业可行性还是比较高的,可是动漫业我实在不怎么看好。
漫画还好说,办个漫画出版公司也不是难事,我想拉动中国的漫画业还是不难的,毕竟投入这一业并不需要太多地资金。就算是亏本,也可以维持;问题是想拉动动画产业实在是困难重重。就不说别的,动画片制作成了总得要在电视上
?然而现在电视台根本就不注重动画这一行业,而且级制度,在审核上也是困难重重——太低龄化的动画,看得人绝对很少;但稍有成人像的动画,绝对会被打入冷宫。就算审核过关了,电视台给出的价钱也很低,跟生产成本完全不成比例。
而且动画片的成本是很高的,也许制作一部还不算什么,那两部呢?三部呢?要带动国内的动画市场,当然不可能每年才做一两部就行。也就是说要扶持地动画公司绝对不止一两家就行。想一想,那须要多大的投入?
最关键的是,扶持游戏公司,如果操作得好还可能赚钱,但扶持动画公司,绝对是亏本的事情。