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第一百八十九章飞越计划四(2/3)

唱反调的人消失了,但人们对游戏、动画、漫画的讨论的并没有消失。那些喜游戏、动漫的好者,就好像积累在心中地怨气来了个总爆发,纷纷各抒已见,津津乐的讨论着游戏、动漫的好,并引经据说得。这持续了一个多月才慢慢消

为此,中央电视台还为“飞越基金”了一个专栏节目。节目中请了中国著名的经济学家,以及“飞越基金”的总负责人——薛芷若,来阐述“飞越基金”对中国经济会产生怎么样地影响。

但不怎么说。“飞越基金”能促中国的游戏、动画、漫画行业的长足步,是无可置疑的。

总观现在中国地形势,人们慢慢富裕起来了,也有了更多的休闲时间。无疑是发展这三个行业的大好时机。而“飞越基金”无疑给这三个行业的发展提供了一个优越的条件。可以预见,在未来的几年里,这三个行业必定成为中国经济主

观,但动画更多的依赖于电视媒。专家认为“飞越基金”虽然能在一定程度上刺激中国动画行业的发展,但形势仍不太乐观。

首先,这三个领域的发展是一个国家渐渐走向富的标志。总观国际形势,能在这三个领域中有着杰发展的国家,无非都是一些经济比较发达的国家。特别是游戏产业更是如此。

在此节目中,薛芷若详细的阐述了自己对这三个领域的看法和“飞越基金”的目地和质。并且薛芷若还对未来的市场了预测,她认为在未来的中国,游戏、动画、漫画行业将成为人们生活中的一份,而且是不可缺少的一份。

当然。反对的声音也不是没有,有些顽固份仍然不时的在报纸和一些杂志上发表着反论调。不过这些反论调一立即被更多地人反驳其言论的可笑之。一时之间各大传媒成了两派的战场。

看着一期一期的大战不禁令我想起了上一世金庸的书迷反驳王朔的情形。往往那些唱反调地人刚在媒上发表某言论,立即就被大批群众批得无完肤,让我会到群众的力量是多么的大。当然唱反调的人毕竟是少数。而且观也不怎么站得住脚,很快的,他们就消失在言论之中。

玩游戏无非就是玩金钱和玩时间。只有一个国家富起来了,人们才有更多的金钱和时间玩游戏。而游戏又更一步的促了经济的发展——这是一个良循环。

此节目一,把这段时间对于中国游戏业、动画业、漫画业的议论推向了峰。而最受打击的就是那些曾言论过“电海络因”、“玩游戏就是玩丧志”的“有名人士”

分,促中国经济的飞越。

游戏、动画、漫画也不再是“小孩的玩艺儿”薛芷若大量的引用了国外发达国家对于这三个领域的重视以及发展情况,最后她总结说:在未来的中国。不于什么年龄阶段的人,都会有自己喜的游戏、动画和漫画作品。

经济专家还着重地提到,游戏、动画、漫画的发展,为更多的人提供了就业机会,必定会使很大一份人投到这三个行业当中,从而解决中国一份的就业压力。

而那位经济学这也对薛芷若的观表示认同,并且更加的分析了这三个产业对中国经济的影响。

最后经济专家呼吁。请中国的各位民众正确对待这三个行业,不要因为一些小的过失和不足就完全否定其存在的价值。特别是在游戏行业中,其独特的魅力,有着很大地沉迷质,对于自觉不足的小孩来说,游戏很容易让其迷失自我。所以为孩的家长要正确的引导小孩,而不是完全否定游戏地存在的必要

那些喜玩游戏的玩家可以理直气壮的说:谁说玩游戏就是玩丧志?游戏也可以是成为一事业!

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